lunes, 9 de abril de 2007

Conceptos Básicos - Clase 1 y 2



El sonido puede entenderse cómo una sensación en el órgano del oído producida por la vibración de las partículas que se desplazan a través de un medio elástico como por ej. el aire. La vibración de estas partículas es generada por una oscilación mecánica.


A la duración de cada una de esas oscilaciones mecánicas las llamaremos periodo y a la cantidad de oscilaciones por intervalo de tiempo frecuencia.

En la figura 1b vemos que en una unidad de tiempo se producen 4 oscilaciones. Si esa unidad de tiempo fuera 1 segundo tendríamos 4 oscilaciones/segundo.

A la frecuencia en que las oscilaciones suceden en un intervalo de tiempo las llamaremos por convención Hertz (Hz).

Entonces la figura 1b representaría una onda de 4Hz de frecuencia.

En condiciones óptimas el oído humano es capáz de oir oscilaciones desde 20 a 20.000 Hz (de 20Hz a 20KHz)


Los sonidos que encontramos en la naturaleza son superposiciones de oscilaciones simples a diferente amplitud y frecuencia, desplazadas en el tiempo entre si.

El ser humano utiliza medios de registro o sistemas de registro de distinto tipo para almacenar la información sonora. Hasta ahora estos tipos de medios de registro se separan en dos grandes grupos, el análogo y el digital.

Los equipamientos análogos crean en una cinta, tuvo o plato giratorio un dibujo que representa las oscilaciones del medio, en cambio el equipo digital crea una gran lista de números que indican en una cantidad de instantes que amplitud se ha registrado a la entrada del aparato grabador.


· Análogos     
     o Profesional
                    § Optico
                            · Celuloide
                    § Magnético
                           · Niagra (1 canal)
                           · Cassette Dolby Portaestudio
                           · Cinta abierta
· Digitales
      o Profesional
                   § Magnético
                           · Dat (hasta 49KHz de frecuencia de muestreo, 2 canales)
                   § Memoria Compact Flash (hasta 96Khz, 2, 4 o más canales)
                           · Zoom H1
       o Semipro
                  § Óptico
                          · Minidisk


Frecuencia de Muestreo

Es la cantidad de muestras que toma un sistema de registro sonoro digital en un segundo para generar luego la muestra de audio. La máxima frecuencia que almacenará y reproducirá el sistema de registro sonoro es igual a la mitad de la frecuencia de muestreo.

Si un reproductor de CD reproduce audio almacenado en una frecuencia de muestreo de 44,1Khz (44.100 muestras por segundo) este reproducirá hasta 22.050 Hz.

Max. Freq. = Freq. Muestreo / 2

enlace wikipedia "frecuencia de muestreo". Contiene data acerca de la frecuencia de muestreo de diferentes sistemas de registro sonoro.


Los aparatos que reproducen estos sonidos almacenados (ya sean analógicos o digitales) traducen la información a una señal eléctrica por eso son llamado los traductores, luego altavoces o auriculares convertirán esa señal eléctrica en energía acústica, estos serán llamados transductores.

Otro tipo de transductores son los micrófonos, ellos se encargan de convertir diferencias de presión en señal eléctrica

Tema "Micrófonos" en Wikipedia. Cualquier diferencia a lo dado que valga la pena discutir pueden plantear el debate en clase.



Alimentación Phantom

La alimentación Phantom es la que se utiliza para alimentar los micrófonos de condensador que vengan sin compartimento para baterías.

Esta alimentación se efectúa mediante la misma conexión del cable XLR entre el micrófono y el preamplificador.

El preamplificador de la consola o cámara de video de contar con alimentación phantom entregará una tensión de 48 volts de corriente contínua para el correcto funcionamiento de estos elementos.


Señal Balanceada

Es un sistema utilizado para evitar el agregado de ruidos y zumbidos en las conexiones de un sistema de audio.

Esto se produce enviando dos señales de audio del mismo canal, una de estas señalas del mismo canas es la inversa o el “espejo eléctrico” de la otra. La cámara o consola de audio recibe las dos señales buscando las diferencias y separando la señal del ruido obteniendo en la grabación un canal libre de ruido. Para hacer uso de este sistema es necesario un conector de al menos 3 contactos.


Señal Desbalanceada

Envía la señal del micrófono mediante una sóla señal eléctrica siendo esta permeable a campos de ruido externo (ej.: transformadores, lámparas, señal de celular, etc.)